Главный маркетолог, который отвечал за продвижение и извлечение прибыли с комикса, предложил начать выпускать разнообразные вещи, на которых были бы нарисованы черепашки ниндзя. Эта идея выстрелила и принесла невероятное количество денег компании. Шли годы, вещи с атрибутикой уже не были так популярны, нужно было искать другие пути монетизации проекта. Переломный момент наступил в середине 90-ых годов. Было решено, что раз так популярны комиксы с черепашками, то и видеоигры про них взорвут рынок приложений.
|